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Blast the rhythm
Prix Technique ISART DIGITAL 2019
VR R&D exercice, developement on 1 month.
Graphisme :
Jonathan Querard
Jean-Gabriel Rego-Kirk
Programmation :
Philippe Yi : Editeur & Gameplay
Alexis Beracochea : Gameplay
Lucile Hupé : Gameplay et UI managment
Quentin Mouillade : UI Managment
Gamedesign :
Jonathan Querard
Valentin Laginha
Jean-Gabriel Rego-Kirk
Romane Rakotovao
Mudic & Sound Design :
Free library
Romane Rakotovao
Prochainement, JOUER ICI
Programme - A
Tower Defense Spacial 360° VR
Core GamePlay : Shooter 360°
Premier concept ayant servi de référence, 2014
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